乌洛布罗斯

文化娱乐-游戏 Terry

游戏乌罗布罗斯 我在游戏实现过程中负责人物角色蓝图的编写,相关功能包括人物的移动、攻击、与地图中的物体进行交互、游戏AI的行为树逻辑编写。...

乌洛布罗斯
乌洛布罗斯
乌洛布罗斯

利用强化学习算法的游戏AI系统

文化娱乐-游戏 Terry

本人毕设作品,利用强化学习算法对已有的行为树进行改进,使得游戏AI的智能性得到一定程度的提升,使玩家得到更加真实的游戏体验。...

利用强化学习算法的游戏AI系统
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