工作职位:Unity主程 工作职责: 1.战舰项目中将原有战斗逻辑大幅更新,区分代码同步区与非同步区,抽象命令类,替换所有随机数以支持同步PVP(帧同步)战斗 2.战舰项目中舰船与舰载机AI状态机开发与维护 3.资源管理、热更下载等功能,资源目录结构调整。PC(Ant)及Mac(Xcode)平台下,多渠道SDK自动打包功能及相关批处理文件编写 4.地图叠加特效,世界坐标径向模糊,海面渲染等shader编写或修改 5.战舰项目中与外包团队合作,引入PBR渲染 6.采用自定义Vertex和Indice实现战斗中航迹动态渲染效果及分批次优化,将20艘船的航迹渲染时间...