前端主程, 负责微信小游戏的前端开发. 使用egret框架. 已上线项目有: 动物超市 / 成语云游记 / 合成飞机大战 / 欢乐冲顶 / 小鸡变变变 / 2019猪年猜字 / 双枪打靶 / 正版消数字(参与)等. 动物超市项目,除了用electron加egret做了货架编辑工具,用于美术用多层png拼接货架,预留货物显示位。还从github上分支了开源c++ /QT的材质打包器,增加了打包egret碎图/egretMovieClip/Dragonbones动画到一张材质上的功能,使地图层(包括墙/装饰/地板/货架/顾客动画/特效等)的drawcall为1。即使在玩家满级时也能保持50帧以...
H5游戏主程, 负责: 场景组件排序算法, NPC寻路算法, 功能开发等. 开发工具(引擎): Egret 2D/3D, dragonBones, Spine, Wing, Webstorm等 参与项目: FlowerTown H5版本, 开发中. 目标平台: Facebook等. 2D俯视经营养成类游戏. 介绍链接: https://www.facebook.com/flowertownglobal/ update:用electron加egret实现了一个粒子编辑器. 与原egretFeather相比, 增加爆炸, 多材质粒子发射等功能....